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周六 三月 21, 2009 7:24 am 由 宝鸡—站长

tiger_tiger 写道:《梦幻诛仙》—侍卫系统 Medal110 《梦幻诛仙》—侍卫系统 Medal210 《梦幻诛仙》—侍卫系统 Medal310 《梦幻诛仙》—侍卫系统 Medal4 《梦幻诛仙》—侍卫系统 Medal510 《梦幻诛仙》—侍卫系统 Medal610 《梦幻诛仙》—侍卫系统 Medal710 《梦幻诛仙》—侍卫系统 …


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人的一生会遇上的四个人

周六 三月 21, 2009 12:30 am 由 宝鸡—站长

人的一生会遇上的四个人


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人生就是为了找寻爱的过程,每个人的人生都要找到四个人。
第一个是自己,
第二个是你最爱的人,
第三个是最爱你的人,
第四个是共度一生的人.
首先会遇到你最爱的人,然後体会到爱的感觉;


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大学的21件事,你做过哪些?

周六 三月 21, 2009 12:28 am 由 宝鸡—站长

大学的21件事,你做过哪些?


........................................................................

  四级


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催人泪下的经典对白

周六 三月 21, 2009 12:27 am 由 宝鸡—站长

催人泪下的经典对白

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周六 三月 21, 2009 12:06 am 由 宝鸡—站长

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《梦幻诛仙》—侍卫系统

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《梦幻诛仙》—侍卫系统 Empty 《梦幻诛仙》—侍卫系统

帖子 由 466601288 周六 四月 24, 2010 11:18 pm

《梦幻诛仙》—侍卫系统






  侍卫系统介绍
  为了缓解玩家在野外或做任务时比较难组队的现象特推出侍卫系统,侍卫可帮玩家进行打野怪或做任务,雇佣侍卫后战斗中侍卫会站在人物位上。

《梦幻诛仙》—侍卫系统 10011270105406608



《梦幻诛仙》—侍卫系统 10011270105407475


  侍卫雇佣:
  1级—59级玩家可以在京城侍卫总管宇琦处(336.266)花费一定的游戏币雇佣侍卫。

《梦幻诛仙》—侍卫系统 10011270105408375



《梦幻诛仙》—侍卫系统 10011270105409239


  侍卫总类:
  1. 目前侍卫有1小时、2小时、4小时3种类型,每个类型根据时间不同消费的金额也不一样。
  2. 侍卫等级以及雇佣的价格与雇佣时玩家人物等级相关。
  侍卫属性界面:

《梦幻诛仙》—侍卫系统 10011270105410585


  1. 玩家可以打开人物属性界面(Alt+Z)查看侍卫界面。
  2. 侍卫名称可以随意修改,但名字长度最多不能超过6个字。
  3. 侍卫有效时间是指从玩家购买侍卫开始计时,有效时间一到,侍卫消失。
  4. 侍卫出场优先级选项分别是 1、2、3、4、休息共5项,玩家可以根据自己喜好设置侍卫出场顺序。
  5. 每个侍卫分别有2种策略,攻击型和防御型。选择攻击型策略侍卫会全力攻击,选择防御型策略的侍卫不仅会输出,而且在队伍中有玩家气血值比较低时会主动保护该玩家。
  6. 侍卫等级与能力随着玩家等级增长而加强。

《梦幻诛仙》—侍卫系统 10011270105411656


  侍卫的参战相关规则
  1. 参战条件:侍卫只有在野外与野怪战斗时才会参战,其它方式触发的战斗均不参战。
  2. 参战顺序:
  符合参战条件下的侍卫参战优先级如下:
  (1) 考虑组队时队伍中其他队员的(不包括暂离状态队员)所有参战的侍卫等级,优先等级高的侍卫参战;
  (2) 如果参战侍卫等级相同,则按队伍中队员加入的数序(1、2、3、4、5号)位置角色可以参战的侍卫参战;
  (3) 对于同一个角色多个侍卫参战的优先顺序,可以通过自定义设定优先顺序进行参战;
  (4) 玩家设定侍卫参战顺序可以随意设定,如:玩家拥有两个侍卫,将侍卫A出场优先级设为第一,侍卫B不一定要设置为第二,也可以设置第三或第四,出场优先级设置数字越大出场优先级越靠后;

《梦幻诛仙》—侍卫系统 10011270105411656


  侍卫在战斗中相关事宜
  侍卫在战斗中使用默认操作,在战斗中玩家不能对侍卫进行任何操作,且无待机指令。
  1. 侍卫的气血和死亡
  (1) 侍卫的气血在战斗中正常计算,死亡则飞出战斗;
  (2) 侍卫在本场战斗中的死亡不会影响该侍卫下场战斗出战;
  (3) 侍卫每次进入战斗都会满气血出现,不消耗玩家任何物品;
  2. 侍卫的站位
  (1) 侍卫补充站人物位置,即玩家组队时站的位置;
  (2) 侍卫的站位顺序与玩家设置的侍卫参战顺序相关;
  3. 玩家逃跑
  (1) 战斗中如果玩家逃跑成功,则该侍卫也会跟随逃跑。
  奖励相关
  (1) 玩家获得的经验奖励按正常组队奖励处理,既队长的经验加成按参加战斗的人数加侍卫数计算;
  (2) 侍卫不能获得任务金钱、物品、经验等奖励,该奖励也不会转移到人物身上;

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